A Ubisoft confirmou, em relatório financeiro divulgado hoje (22 de julho de 2025), que o DLC Claws of Awaji será lançado até o final de setembro de 2025, marcando o encerramento do segundo trimestre fiscal. A expansão promete adicionar uma experiência robusta para os jogadores de Assassin’s Creed Shadows.
Essa expansão coloca os jogadores em um cenário tenso, onde Naoe e Yasuke são caçados por uma facção hostil chamada Sanzoku Ippa, enquanto tentam recuperar um tesouro perdido que pode mudar o futuro do Japão.
Além de aumentar o enredo após o final do jogo base, Claws of Awaji complementa a fórmula sem Season Pass do título. Assim, quem adquiriu o jogo antecipadamente terá acesso gratuito, enquanto os demais poderão comprar a expansão separadamente.
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Conteúdo do DLC
- Mais de 10 horas de gameplay totalmente novas.
- Região inédita: a misteriosa Ilha de Awaji, localizada além da baía de Osaka.
- Novas armas, incluindo o Bō staff para o protagonista Naoe.
- Habilidades e equipamentos adicionais, assim como novas atividades paralelas.
Também vale destacar que Shadows já conquistou mais de 5 milhões de jogadores, atendendo às expectativas da Ubisoft e justificando investimentos contínuos no pós-lançamento. A expansão chega em um momento estratégico, antes da temporada de fim de ano, para manter o engajamento.
Confira os principais detalhes do DLC Claws of Awaji:
- Data de lançamento: até setembro de 2025 (2º trimestre fiscal).
- Duração: mais de 10 horas de conteúdo novo .
- Região: Ilha de Awaji, além da baía de Osaka.
- Nova arma: Bō staff para Naoe.
- Habilidades & gear: novas skills, trajes e atividades paralelas.
- Facção inimiga: os temíveis Sanzoku Ippa, que caçam os protagonistas.
O DLC Claws of Awaji promete ser um reforço significativo na experiência de Assassin’s Creed Shadows. Com uma nova ilha para explorar, mais de 10 horas de conteúdo e um sistema de compra flexível (grátis para quem pré-encomendou), a Ubisoft reforça seu compromisso com conteúdos pós-lançamento de qualidade. Além do mais, a expansão chega numa fase em que o jogo já provou ser um sucesso comercial e de público com mais de 5 milhões de jogadores.