O remaster do clássico ARPG foi lançado em 11 de novembro com melhorias visuais, mas enfrenta reclamações sobre controles e bugs no lançamento
A THQ Nordic lançou o Sacred 2 Remaster no Steam em 11 de novembro por US$ 19,99. O jogo alcançou a 7ª posição em vendas, mas tem 69% de avaliações negativas. O remaster foi anunciado em agosto e teve três meses para conquistar o público.

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Lançamento com problemas de avaliação
O Sacred 2 Remaster registrou 1.869 jogadores simultâneos no dia de estreia. O número mostra interesse da comunidade, mas as primeiras horas foram marcadas por críticas. As avaliações apontam problemas técnicos que afetam a experiência.
O jogo vem com texturas em alta resolução, novo sistema de interface e suporte para controles.
Controles e interface sob crítica
A principal reclamação dos jogadores está nos controles WASD. O sistema não funciona como no Sacred 2 Gold original. Na versão antiga era possível abrir inventário enquanto o personagem se movia; agora isso foi removido. Usuários relatam bugs até nos menus do jogo.
Um jogador comentou na Steam que o controle ficou “mais pesado e impreciso”. Segundo ele, as batalhas perderam dinamismo e agora dependem mais de sorte do que de habilidade. A detecção de hit também foi criticada por falta de precisão durante os combates.
Mudanças visuais questionadas
O remaster traz texturas em HD, iluminação melhorada e novos shaders. A versão inclui todas as expansões e o Sacred 2 Gold como bônus. No entanto, jogadores veteranos afirmam que as melhorias gráficas são mínimas.
Um usuário da Steam escreveu que “visualmente o jogo é praticamente igual ao original” e recomendou que quem já tem o Gold continue com ele.
A desenvolvedora Sparklingbit trabalhou com a Jumpgate AB no projeto. O remaster também está disponível para PlayStation 5 e Xbox Series por US$ 29,99.