Tainted Grail: The Fall of Avalon recebe hotfix com melhorias na jogabilidade e desempenho
Tainted Grail: The Fall of Avalon acaba de ganhar uma atualização essencial que corrige problemas antigos e otimiza diversos aspectos da jogabilidade. A desenvolvedora Questline está ouvindo os jogadores e vem investindo em melhorias constantes. O novo Hotfix #2 traz ajustes que vão desde a interface até o comportamento de personagens no mapa. Quem joga a versão Syberia do game vai sentir a diferença na performance e na fluidez das missões.
Interface mais limpa e responsiva
A primeira área impactada pelo hotfix foi o sistema de interface do usuário (UI). Agora, quando não há nenhuma missão ativa, o menu de tarefas não exibe informações erradas. As dicas de itens e equipamentos passaram a ser atualizadas corretamente, logo após o jogador equipar algo novo. Além disso, problemas visuais como “migração de gráficos” e listas desorganizadas foram corrigidos.
Os jogadores que usam controle também vão notar uma melhoria significativa. A navegação na mochila ficou mais intuitiva, especialmente após o uso de poções ou alimentos. Funções como o guia de pesca e o registro de captura de peixes agora funcionam como deveriam, inclusive na versão Syberia.
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Ajustes importantes na jogabilidade
O novo hotfix trouxe soluções para bugs que travavam inimigos ou aliados em determinadas situações. Berserkers e Galaads da região de Dal Riata, por exemplo, agora se movimentam corretamente após o jogador fugir da batalha. Um erro que fazia aliados atacarem NPCs amigos também foi corrigido.
Outros detalhes que melhoram a experiência de quem joga:
- As plantas raras como Mandrágora e Deviltrap voltam a crescer normalmente.
- A energia usada para encher o coração de Beor foi reduzida de 40 para 30 pontos de vida.
- A espada do Arcanista teve seu dano ajustado de forma mais equilibrada.
- Problemas com ataques que não podiam ser bloqueados (como os de Bromhar) foram resolvidos.
Vale destacar que o caçador de Wyrds passou por um rebalanceamento. Ele agora persegue o jogador com mais insistência, mas caminha mais devagar quando fora de combate, dando ao jogador uma chance real de fuga.
Estabilidade técnica reforçada
A parte técnica do jogo também recebeu melhorias valiosas. Agora, se houver falha no salvamento, o arquivo corrompido será automaticamente apagado, evitando que o jogador acesse saves defeituosos. Além disso:
- O sistema de venda e recompra de itens nas lojas foi limitado a 50 objetos, evitando quedas de desempenho.
- A vegetação em Kuanacht foi otimizada.
- Problemas com o movimento da câmera e efeitos visuais em NPCs foram resolvidos.
- Feitiços de drenagem de vida e sangue estão mais estáveis.
Na versão de Steam, um alerta agora aparece caso a plataforma não seja detectada, evitando confusão durante a execução do jogo. Isso é especialmente útil para quem joga Syberia em ambientes alternativos.
Localização e dublagem aprimoradas
Para quem joga em outros idiomas, houve progresso importante na localização. A versão japonesa recebeu muitas traduções que estavam ausentes em Kuanacht, na história principal, nos itens e nas quests. Além disso, várias dublagens foram refeitas ou adicionadas, melhorando a imersão.
Descrições de armas como Executioner’s Axe e Big Bonk agora aparecem corretamente, sem erros de tradução ou inconsistências no texto.
Missões mais estáveis e recompensadoras
O sistema de missões também foi refinado. Algumas quests que antes travavam ou não progrediam, agora funcionam como esperado. Por exemplo:
- O item “malina”, exigido em uma missão de Maggot, agora é contabilizado corretamente.
- Jogadores podem sair do porão de Deirdre sem bugs.
- A missão “Caminho Dividido” foi corrigida para aceitar a coleta do item Matron’s Insignia, mesmo antes de iniciar a quest.
Outras melhorias em Tainted Grail: The Fall of Avalon incluem o retorno das recompensas faltantes em algumas missões e o desbloqueio de linhas de diálogo para a personagem Neante, permitindo continuar suas quests normalmente.